Trabalho de conclusão da disciplina Edição de Imagens Digitais
Curso: Sistemas e Mídias Digitais
UFC - Universidade Federal do Ceará

domingo, 27 de junho de 2010

Vídeo Making Of


   Escolhemos essa música por retratar o universo das mídias digitais e a nossa dependência delas. Como o nosso trabalho tem uma temática muito semelhante, concordamos em utilizá-la como trilha sonora no vídeo de making of do trabalho. Abaixo segue a letra da música.

Now Generation
Black Eyed Peas
Composição: Will Adams / Allen Pineda / Jaime Gomez / Stacy Ferguson 

We are the now generation
We are the generation now
This is the now generation
This is the generation now
I want money

I want it, want it, want it
Fast internet
Stay connected
Ineject, WIFI, Podcast,
Blastin' out an SMS
Text me and I text you back
Check me on the iChat
I'm all about that http
You're a PC, I'm a MAC

I want it
Myspace and yourspace
Facebook is a new place
Dipdive is socialize
And I'll be out on cyber space
Google is my professor
Wikipedia check it
Checkin' my account
loggin' in and loggin' out

Baby, I want it now
This is the now generation
This is the generation now
We are the now generation
I want, I want, I want it now
I want the cold hard cash
I want it, I want it, I want it now

And I just can't wait
I need it immediate
And I just can't wait
I want it immediate
Cuz' the time can't then
I sure can't wait
I ain't got no patience
No, I sure can't wait
Not today

We are the now generation
We are the generation now
This is the now generation
This is the generation now
I want money
I want cold hard cash

I'll take your dollar and your euro
And go and have a blast
So take your date and your credit and
stick it up your ass and do it now
I want it now

Give me money
Give me my money (I want it now)
I need cash and I need it bad (I want it now)
Quickly in a hurry like your neighbours flash (I want it now)
You make me wait and I'll be whip your ass (I want it now)
I want it now (Now, I want it now)
I want it now (Now, I want it now)
I want it now (Now, I want it now)

Fast, rapido, really quick like torpedo
Need for Speed if my credo,
you need to feed this negrito,
Send it by your brother-boll
Rap it like a Thunderbolt
Active it, rock the boat,
Just ask Borack who brought the hope tonight!

Now
It was the now generation

And I just can't wait
I need it immediate
And I just can't wait
I want it immediate
Cuz' the time can't wait
I sure can't wait
I ain't got no patience
No, I just can't wait
Not today
Expedia
No time for a procrastination
Expedia
Improve my situation

Fonte de letra da música: http://www.vagalume.com.br/black-eyed-peas/now-generation.html

Referências e Links

     Disponibilizamos aqui os links das principais fontes de conteúdo e tutoriais utilizadas para a realização do nosso projeto.
  • Internet
http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_da_Internet
http://www.kplus.com.br/materia.asp?co=11&rv=Vivencia
http://www.ccuec.unicamp.br/revista/infotec/internet/internet1-1.html
http://www.artigonal.com/tec-de-informacao-artigos/a-historia-da-internet-737117.html
http://www.w3c.br/palestras/internet-web-jun-jul-2008/internetWeb-02.html#%283%29
http://pt.wikipedia.org/wiki/Internet
http://www.ufmg.br/online/web/arquivos/013470.shtml

  • Computador
http://www.novomilenio.inf.br/ano97/97hista1.htm
http://www.mansano.com/beaba/hist_comp.aspx
http://cadinformatica.br.tripod.com/
http://www.baixaki.com.br/info/1697-a-historia-dos-computadores-e-da-computacao.htm#topo
http://pt.wikipedia.org/wiki/Computador
http://pt.wikipedia.org/wiki/História_da_computação

  • Dispositivos de armazenamento de dados:
http://www.maximumpc.com/article/news/computer_data_storage_through_ages?page=0%2C0
http://pt.wikipedia.org/wiki/Dispositivo_de_armazenamento

  • Video digital:
http://www.iar.unicamp.br/pesquisas/videoartedigital/videoartedigital.htm

  • Telefone celular:
http://www.lipesblog.com/tag/ericsson-mta
http://www.baixaki.com.br/info/2453-o-4g-esta-chegando.htm
http://www.gizmodo.com.br/conteudo/tecnologia-4g-wimax-e-lte-disputam-titulo-de-banda-larga-do-futuro
http://www.celulares.etc.br/tudo-sobre-celular
http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_do_telefone_celular
http://pt.wikipedia.org/wiki/Telefone_celular
http://pt.wikipedia.org/wiki/1G
http://pt.wikipedia.org/wiki/2G
http://pt.wikipedia.org/wiki/2.5G
http://pt.wikipedia.org/wiki/3G
http://pt.wikipedia.org/wiki/4G

  • Jogos eletrônicos:
http://demonweb.wordpress.com/2008/06/18/uma-breve-historia-dos-jogos/
http://www.scribd.com/doc/24587686/influencias-dos-jogos-eletronicos-na-sociedade

  • Televisão:
http://www.tudosobretv.com.br/histortv/
http://www.baixaki.com.br/info/2397-historia-da-televisao.htm#topo
http://pt.wikipedia.org/wiki/Televis%C3%A3o
http://pt.wikipedia.org/wiki/Televis%C3%A3o_digital

  • Animação
http://www.strille.net/tutorials/snake/index.php
http://www.youtube.com/watch?v=FFK_XuVqsCQ

sábado, 26 de junho de 2010

Projeto de Realização

Primeira fase: Contextualização
    Nessa primera fase, houve a discussão de idéias para o trabalho. Os três membros da equipe se reuniram para trocar sugestões de o que fazer para o trabalho. Foi então decidido que seria feito uma animação interativa para mostrar a história e evolução de algumas mídias digitais, desse modo ajudando os usuários a criar interesse na especialização de Mídias Digitais do curso, e consequentemente promovendo a divulgação da área.

Segunda fase: Definição da animação
    Após decidido quais mídias iríamos abordar (computador, dispositivos de armazenamento, internet, jogos eletrônicos, telefone celular, televisão, e vídeo digital), foi necessário definir como iríamos fazer a apresentação deste trabalho. Após algumas reuniões entre os três membros, foi decidido então criar um personagem que realizasse a introdução ao trabalho. Depois de explicar como funcionaria a interação, seria apresentado as opções das mídias para o usuário escolher a que desejasse, e então o texto sobre a história da determinada mídia seria apresentada. Foi decidido também colocar alguns exemplo de mídias (além do próprio trabalho ser um exemplo). Tudo isto foi então posto para o storyboard. Após apresentado todo o conteúdo do trabalho, no final seriam exibidos os créditos.

Terceira fase: Desenvolvimento do trabalho
    Como o grupo era o mesmo para trabalhos de três diciplinas diferentes, resolvemos dividir as tarefas de todos os trabalhos como se fosse um trabalho só. As tarefas relacionadas a este trabalho foram definidas e são mostradas logo abaixo, e seus respectivos responsáveis estão ao lado de cada tarefa:
  • Criação do personagem - Jonh Ítalo
  • Criação do cenário - Jonh Ítalo
  • Pesquisa sobre computador - Deivith Silva
  • Pesquisa sobre dispositivos de armazenamento - Herbenio Júnior
  • Pesquisa sobre internet - Deivith Silva
  • Pesquisa sobre jogos eletrônicos - Herbenio Júnior
  • Pesquisa sobre televisão - Herbenio Júnior
  • Pesquisa sobre telefone celular - Herbenio Júnior
  • Pesquisa sobre vídeo digital - Herbenio Júnior

Quarta fase: Finalização
    Após toda a "base" para o trabalho estar concluída, chegou a hora das finalizações serem feitas. Abaixo seguem as tarefas realizadas nesta fase, ao lado de seus respectivos responsáveis:
  • Animação do personagem - Jonh Ítalo
  • Animação de introdução às mídias - Jonh Ítalo
  • Sonorização do personagem - Jonh Ítalo (com auxilio do programa MorphVOX Pro)
  • Programação em flash - Jonh Ítalo
  • Documentação no blog - Deivith Silva
  • Vídeo de making-of - Herbenio Júnior

Storyboard

Em que consiste a interação?

1- No primeiro quadro o boneco ira se apresentar e em seguinte ensinar ao usuário a utilizar a interação. Nesse quadro se fará presente o personagem (click), um balão contendo a fala do personagem e no final aparecera o botão para o usuário prosseguir.

2- No segundo quadro o personagem ira fala sobre o conceito de mídia digital e ao final aparece o botão para prosseguir com a interação e outra para retorna a interação.

3- No terceiro quadro o personagem ira expor as mídias que serão expostas no decorre da interação e no momento que ele fala o nome da mídia uma imagem correspondente a mesma se fará presente na tela de um televisor posto na lateral do personagem e ao final dessa apresentação aparecera novamente os botões prosseguir e retroceder.
Obs.: antes dele iniciará dizer o nome das mídias se fará presente na tela uma animação com a sigla SMD (Sistemas e Mídias Digitais) como uma forma de identificação de onde partiu a produção dessa interação.

4- No quarto quadro o personagem Dara instrunções a utilizador de como fazer para obeter informações sobre as mídias e através do ícones presentes na tela da televisão presente atrás do personagem a pessoa poderá acessar informações das seguintes mídias: computador,dispositivos de armazenamento,vídeo digital, TV digital, internet, jogo electronico, telefone celular e nos extras o usuário poderá ter acesso a um hot site, um vídeo digital e também poderá jogar .
     Antes de exibir o conteúdo da mídia escolhida, aparece uma animação, feita por nós, relacionada ao assunto. Para o Computador, uma tela de boot animada; para o celular, uma simulação de uma chamada telefônica; para Dispositivos de Armazenamento, uma tela de "tranferência de arquivos do Windows"; para Vídeo Digital, aquela famosa tela azul de carregamento; para Game, uma tela de "Loading"; para Internet, um navegador carregando uma página; e para TV Digital, uma tela de sintonização.


Criação do personagem

1. A idéia de ser um mouse o personagem se deve primeiramente ao fato de o mouse passar uma Idea de controle e transmitir a idéia de que você e em quem controla essa interação e segundo pela sua correlação com as mídias digitais principalmente no que diz respeito ao computador que entres as mídias uma das mais utilizadas.

2. Primeiramente foi feita a vetorização da imagem bitmap e após foi dada uma nova cor a mouse.

3. Depois de feito a vetorização, iniciamos a movimentação do mouse. Foi feito a movimentação da boca e dos olhos para o momento que ele falasse, para isso, criamos um movie clip para boca(fechando e abrindo) e um movie clip para os olhos (a primeira vez ele ira fechar após 1 segundo e reabrir e ira fechar novamente após 4 segundos e retornara a ciclo). Já para o momento em que o mouse fica estático foi criando apenas um gráfico onde o mouse esta de boca fechada e olho aberto.

Olhos:




Boca:

4. A voz do mouse foi feito com auxilio do programa MorphVOX Pro. Após gravado o áudio foi importado para o flash e em seguida foi feita a sincronização do personagem com o áudio.

Obs.: No caso da voz do personagem foi utilizado o equalizador para obter a voz de criança.

Construção do Cenário

1. No primeiro quadro e no segundo temos um cenário estático na cor preta e um balão com a fala do personagem.

2. No terceiro quadro o cenário será de uma sala contendo um centro e uma televisão e no cenário será dado um zoom ate que fique enquadrada no palco a televisão onde será demonstrada uma animação e algumas figuras.

3. No quarto quadro termos a televisão na posição frontal com imagens correspondentes as mídias onde o usuário poderá clicar para obter informações.


sexta-feira, 25 de junho de 2010

Justificativa do conceito do produto em desenvolvimento

     O trabalho tem como objetivo mostrar a evolução das Mídias Digitais. Optamos por desenvolver um produto de mídia digital no qual pudéssemos exibir a história de todas as mídias pesquisadas, de modo que o usuário fique livre para decidir sobre qual mídia ele deseja aprofundar seu conhecimento. Algumas delas, inclusive, virão com um exemplo para que o usuário possa conhecer ainda melhor a mídia pela qual possui interesse.


     Com estrutura similar às usadas para fins educacionais, o produto tem caráter informativo,mas fugindo do tradicional “texto com imagens”, utilizando-se das ferramentas digitais para vincular vídeos, sons, gráficos, animações, joguinhos, interatividade... Enfim, adaptando o conteúdo textual  para uma plataforma dinâmica; uma das vastas possibilidades em que o profissional da área de Mídias Digitais pode atuar.


     Nessa animação interativa há exemplo de um hot site, um vídeo digital e um jogo. Alguns desses  exemplos de mídias foram criadas inteiramente por nós, enquanto outras foram copiadas da Internet e  adaptadas para melhor se adequarem ao trabalho, mas não esquecemos de colocar os respectivos links da origem dessas mídias nos créditos do trabalho.

sábado, 12 de junho de 2010

A Evolução das Mídias Digitais

Tema abordado: A Evolução das Principais Mídias Digitais

Função de cada um:
   Deivith: Conteúdo e Pesquisa
   Herbênio: Conteúdo e Pesquisa
   Ítalo: Animação Interativa em Flash