1- No primeiro quadro o boneco ira se apresentar e em seguinte ensinar ao usuário a utilizar a interação. Nesse quadro se fará presente o personagem (click), um balão contendo a fala do personagem e no final aparecera o botão para o usuário prosseguir.
3- No terceiro quadro o personagem ira expor as mídias que serão expostas no decorre da interação e no momento que ele fala o nome da mídia uma imagem correspondente a mesma se fará presente na tela de um televisor posto na lateral do personagem e ao final dessa apresentação aparecera novamente os botões prosseguir e retroceder.
Obs.: antes dele iniciará dizer o nome das mídias se fará presente na tela uma animação com a sigla SMD (Sistemas e Mídias Digitais) como uma forma de identificação de onde partiu a produção dessa interação.
4- No quarto quadro o personagem Dara instrunções a utilizador de como fazer para obeter informações sobre as mídias e através do ícones presentes na tela da televisão presente atrás do personagem a pessoa poderá acessar informações das seguintes mídias: computador,dispositivos de armazenamento,vídeo digital, TV digital, internet, jogo electronico, telefone celular e nos extras o usuário poderá ter acesso a um hot site, um vídeo digital e também poderá jogar .
Antes de exibir o conteúdo da mídia escolhida, aparece uma animação, feita por nós, relacionada ao assunto. Para o Computador, uma tela de boot animada; para o celular, uma simulação de uma chamada telefônica; para Dispositivos de Armazenamento, uma tela de "tranferência de arquivos do Windows"; para Vídeo Digital, aquela famosa tela azul de carregamento; para Game, uma tela de "Loading"; para Internet, um navegador carregando uma página; e para TV Digital, uma tela de sintonização.
Criação do personagem
1. A idéia de ser um mouse o personagem se deve primeiramente ao fato de o mouse passar uma Idea de controle e transmitir a idéia de que você e em quem controla essa interação e segundo pela sua correlação com as mídias digitais principalmente no que diz respeito ao computador que entres as mídias uma das mais utilizadas.
2. Primeiramente foi feita a vetorização da imagem bitmap e após foi dada uma nova cor a mouse.
3. Depois de feito a vetorização, iniciamos a movimentação do mouse. Foi feito a movimentação da boca e dos olhos para o momento que ele falasse, para isso, criamos um movie clip para boca(fechando e abrindo) e um movie clip para os olhos (a primeira vez ele ira fechar após 1 segundo e reabrir e ira fechar novamente após 4 segundos e retornara a ciclo). Já para o momento em que o mouse fica estático foi criando apenas um gráfico onde o mouse esta de boca fechada e olho aberto.
Olhos:
Boca:
4. A voz do mouse foi feito com auxilio do programa MorphVOX Pro. Após gravado o áudio foi importado para o flash e em seguida foi feita a sincronização do personagem com o áudio.
Obs.: No caso da voz do personagem foi utilizado o equalizador para obter a voz de criança.
Construção do Cenário
1. No primeiro quadro e no segundo temos um cenário estático na cor preta e um balão com a fala do personagem.
2. No terceiro quadro o cenário será de uma sala contendo um centro e uma televisão e no cenário será dado um zoom ate que fique enquadrada no palco a televisão onde será demonstrada uma animação e algumas figuras.
3. No quarto quadro termos a televisão na posição frontal com imagens correspondentes as mídias onde o usuário poderá clicar para obter informações.





















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